千赢手机版

<p>自从近十年前推出以来,索尼PlayStation和微软Xbox已成为主机游戏的代名词</p><p>他们在销售方面一直处于领先地位,两者都吸引了一群热心的支持者,他们对所选机器的忠诚度基本上是不可动摇的</p><p>但这些平台的最新版本 - 上周五的PlayStation 4和本周五的Xbox One - 的巧合发布提供了一个异乎寻常的机会,可以比较两家公司的消费者策略突然而且明显不同的方式:微软正在尝试将游戏设备推向娱乐主流;索尼,部分是为了回应微软的做法,正在保持它的硬核</p><p>基于微软于5月份首次推出Xbox One时最初的社交媒体喋喋不休,该软件制造商将该机器称为一体化游戏和娱乐中心,冒着巨大的风险,这一概念几乎与游戏玩家一样具有对立性</p><p> “新可乐”是20世纪80年代的软饮爱好者</p><p>一个月后,当有消息称Xbox One必须始终连接到互联网进行操作并且玩家无法自由分享和交易游戏时,对产品的抱怨就会恶化</p><p>如果他们想要一台没有这些新功能的机器,那么微软的第一反应就是告诉人们使用之前版本的Xbox - 360并没有帮助</p><p>对于很多人来说,Xbox One并没有达到它的标语 - “向前跳跃</p><p>”索尼注意到了</p><p>随着社交媒体对微软(纳斯达克股票代码:MSFT)和Xbox One的攻击,特别是在Twitter(纽约证券交易所代码:TWTR)上,索尼迅速提供了PlayStation 4作为解毒剂</p><p>在2013年E3 Expo(洛杉矶一年一度的计算机和视频游戏交易会)上,索尼(纽约证券交易所代码:SNE)强调其游戏机的游戏方面</p><p>然后将竞争更进一步,索尼在价格方面削弱了微软的价格,将PS4与零售价399美元挂钩 - 比Xbox One便宜100美元</p><p>然后微软通过消除有争议的永远在线和使用限制以及推出一个广告活动来减少Xbox在家中的多重角色,尽管它继续提到“娱乐”和“游戏”</p><p>索尼没有从以游戏为中心的方式摇摆不定,在其广告中庆祝游戏文化,并向“街头霸王”以及过去和现在的其他标志性版本倾斜</p><p>美国的标语:“Greatness Awaits</p><p>”在欧洲:“#4thePlayers</p><p>”上面的视频简要介绍了Xbox One / PS4游戏机竞赛在过去六个月中如何扭曲和翻转,